Desenho Digital 3D
Perfil Profissional
1. Produzir elementos virtuais para visualização tridimensional nas áreas de arquitetura, engenharia, urbanismo, promoção imobiliária, design, televisão, cinema e publicidade.
2. Elaborar peças desenhadas para apoio a gabinetes e empresas de projetos.
3. Interpretar e analisar desenhos técnicos tendo em conta a observância de normas e regulamentos existentes, aumentando as capacidades analíticas.
4. Produzir desenho livre, imagens, elementos animados e processos interativos de apresentação e visualização tridimensional.
5. Colaborar em estudos diversos através da materialização tridimensional virtual.
6. Produzir dossiers de apresentação e comunicação bem como elementos interativos tridimensionais.
7. Integrar modelação tridimensional em fotografias e captação vídeo real para análise das variantes ambientais/ecológicas no impacto de projetos de arquitetura, engenharia e urbanismo, promoção imobiliária, design, televisão, cinema e publicidade.
8. Efetuar edição e pós-produção vídeo para apresentação e divulgação em plataformas virtuais.
Conhecimentos
1. Noções de:
Arquitetura, cidade e território
Reprentação espacial
Direito de autor
Língua inglesa
2. Conhecimentos de:
Gamer Design
Projeto de Arquitetura
Ambiente, segurança, higiene e saúde no trabalho
Métodos, processos e tecnologias construtivas
Técnicas e métodos gráficos de representação
Fotografia, som e imagem
Edição de imagem, som e vídeo
Maquetagem
Comunicação e relações interpessoais
Legislação aplicada à atividade profissional
3. Conhecimentos aprofundados de:
Relação entre tecnologia, construção e projeto de arquitetura
Desenho técnico e desenho técnico assistido por computador
Ferramentas de computação gráfica
Técnicas de animação em 2D e 3D
Apresentação de produto
Aptidões
1. Ultilizar vocabulário arquitetônico.
2. Ultilizar os instrumentos de desenho técnico.
3. Ultilizar as escalas de trabalho.
4. Gerir e planificar o trabalho no processo da conceção de maquetes.
5. Aplicar as normas de Ambiente, Segurança, Higiene e Saúde no exercício da sua atividade profissional.
6. Ler, interpretar e desenhar projetos de arquitetura.
7. Ultilizar uma linguagem grafica comum e coerente a todo projeto, transversal às diferentes secções que o compõem.
8. Construir modelos tridimensionais a partir de elementos 2D
9. Ultilizar as técnicas formais e criativas de fotografia.
10. Ultilizar técnicas de edição de imagem, som e vídeo.
11. Ultilizar as técnicas de animação em 2D e 3D.
12. Criar conteúdos para jogos
13. Desenvolver interface e prototipo funcional de jogo
14. Ultilizar ferramentas de computação gráfica nas áreas da simulação de ambiente virtual, interativo e game design
15. Aplicar e transpor tecnologias de visualização em tempo real para a visualização de projetos.
16. Realizar fundos digitais de simulação 3D (matte painting) para visualização em animação, ciname e publicidade
17. Configurar os equipamentos de impressão e as aplicações de desenho.
18. Produzir dossiers de apresentação incluindo elementos desenhados, painéis de sintese e maquetes.
19. Produzir dossiers de apresentação de desenho digital, animados e interativos.
20. Aplicar técnicas expressivas de comunicação e apresentação de produtos de desenho digitais, de ideias, de problemas e de soluções.
Atitudes
1. Revelar criatividade técnica e artistica.
2. Revelar sentido estético.
3. Trabalhar em equipa.
4. Facilitar o relacionamento com interlocutores diferenciados.
5. Demonstrar iniciativa no sentido de encontrar soluções adequadas na resolução de situações imprevistas.
6. Adaptar-se à evolução das tecnologias.
7. Adaptar-se à variedade de tecnologias, contextos de trabalho, estilos e exigências dos projetos.
8. Melhoras a capacidade de resolução de problemas complexos e explorar vários níveis de observação e representação.
Formadores
Conteúdo
Pedro Martins
Carla V Leite
Composição Imagem Foto Realista
Composição Pintura Digital
Game Desig
Linguagem Estética do Audiovisual
Marina Batista
Desenho de Comunicação
Desenho Técnico - Cortes e Secções
Gestão de Projeto
Desenho de Produto
Rui Martins
Modelação Paramétrica Para Arquitetura - Introdução
Técnicas de Desenho - Avançado
Desenho Síntese
Animação Digital 3D - Iluminação e Texturização
Animação Digital 3D - Modelação Orgânica
Animação Digital 3D - Produção
Animação Digital 3D - Planificação
Tecnologias Digitais 3D
Introdução ao CAD - Construção Civil
Projeto de Arquitetura - Análise Processual
Laboratório de Maquetagem
José António Santos
Cidade e Território
Representação Tridimensional
Ergonomia e Antropometria
Elementos de Construção Tradicional
Ana Garcez
Ambiente, Segurança, Higiene e Saúde no Trabalho - Conceito Básicos
Projeto de Arquitetura - Programa Preliminar
Projeto de Arquitetura - Estudo Prévio
Projeto Base de Arquitetura
Projeto de Execução em Arquitetura
Angélica Rogeiro
Story-Board
Edição de Vídeo
Carlos V Borges
Elementos de Construção Contemporânea
Projeto de Especialidade
Introdução ao Laboratório de Projeto Arquitetônicos
Joana Coutinho
Laboratório de Impressão
Representação Espacial
Materiais e Técnicas de Representação do Real
Pós-Produção, Efeitos Visuais e Apresentação de Produto
Cristina Lemos
PORTFÓLIO REFLEXO DE APRENDIZAGENS
FORMAÇÃO PRÁTICA EM CONTEXTO DE TRABALHO