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Desenho Digital 3D

Perfil Profissional 

1. Produzir elementos virtuais para visualização tridimensional nas áreas de arquitetura, engenharia, urbanismo, promoção imobiliária, design, televisão, cinema e publicidade.
2. Elaborar peças desenhadas para apoio a gabinetes e empresas de projetos.
3. Interpretar e analisar desenhos técnicos tendo em conta a observância de normas e regulamentos existentes, aumentando as capacidades analíticas.
4. Produzir desenho livre, imagens, elementos animados e processos interativos de apresentação e visualização tridimensional.
5. Colaborar em estudos diversos através da materialização tridimensional virtual.
6. Produzir dossiers de apresentação e comunicação bem como elementos interativos tridimensionais.
7. Integrar modelação tridimensional em fotografias e captação vídeo real para análise das variantes ambientais/ecológicas no impacto de projetos de arquitetura, engenharia e urbanismo, promoção imobiliária, design, televisão, cinema e publicidade.
8. Efetuar edição e pós-produção vídeo para apresentação e divulgação em plataformas virtuais.

Conhecimentos

1. Noções de:

Arquitetura, cidade e território
Reprentação espacial
Direito de autor

Língua inglesa 

2. Conhecimentos de:

Gamer Design
Projeto de Arquitetura
Ambiente, segurança, higiene e saúde no trabalho
Métodos, processos e tecnologias construtivas
Técnicas e métodos gráficos de representação 
Fotografia, som e imagem
Edição de imagem, som e vídeo 

Maquetagem

Comunicação e relações interpessoais

Legislação aplicada à atividade profissional

3. Conhecimentos aprofundados de:

Relação entre tecnologia, construção e projeto de arquitetura

Desenho técnico e desenho técnico assistido por computador 

Ferramentas de computação gráfica 

Técnicas de animação em 2D e 3D

Apresentação de produto

Aptidões

1. Ultilizar vocabulário arquitetônico.

2. Ultilizar os instrumentos de desenho técnico.

3. Ultilizar as escalas de trabalho.

4. Gerir e planificar o trabalho no processo da conceção de maquetes.

5. Aplicar as normas de Ambiente, Segurança, Higiene e Saúde no exercício da sua atividade profissional.

6. Ler, interpretar e desenhar projetos de arquitetura.

7. Ultilizar uma linguagem grafica comum e coerente a todo projeto, transversal às diferentes secções que o compõem.

8. Construir modelos tridimensionais a partir de elementos 2D

9. Ultilizar as técnicas formais e criativas de fotografia.

10. Ultilizar técnicas de edição de imagem, som e vídeo.

11. Ultilizar as técnicas de animação em 2D e 3D.

12. Criar conteúdos para jogos

13. Desenvolver interface e prototipo funcional de jogo

14. Ultilizar ferramentas de computação gráfica nas áreas da simulação de ambiente virtual, interativo e game design

15. Aplicar e transpor tecnologias de visualização em tempo real para a visualização de projetos.

16. Realizar fundos digitais de simulação 3D (matte painting) para visualização em animação, ciname e publicidade

17. Configurar os equipamentos de impressão e as aplicações de desenho.

18. Produzir dossiers de apresentação incluindo elementos desenhados, painéis de sintese e maquetes.

19. Produzir dossiers de apresentação de desenho digital, animados e interativos.

20. Aplicar técnicas expressivas de comunicação e apresentação de produtos de desenho digitais, de ideias, de problemas e de soluções. 

Atitudes

1. Revelar criatividade técnica e artistica.

2. Revelar sentido estético.

3. Trabalhar em equipa.

4. Facilitar o relacionamento com interlocutores diferenciados.

5. Demonstrar iniciativa no sentido de encontrar soluções adequadas na resolução de situações imprevistas.

6. Adaptar-se à evolução das tecnologias.

7. Adaptar-se à variedade de tecnologias, contextos de trabalho, estilos e exigências dos projetos.

8. Melhoras a capacidade de resolução de problemas complexos e explorar vários níveis de observação e representação.

Formadores

Conteúdo 

tarefas

Carla V Leite

Marina Batista

Desenho de Comunicação
Desenho Técnico - Cortes e Secções
Gestão de Projeto

Desenho de Produto

Rui Martins

Modelação Paramétrica Para Arquitetura - Introdução
Técnicas de Desenho - Avançado
Desenho Síntese

Animação Digital 3D - Iluminação e Texturização

Animação Digital 3D - Modelação Orgânica

Animação Digital 3D - Produção

Animação Digital 3D - Planificação

Tecnologias Digitais 3D

Introdução ao CAD - Construção Civil

Projeto de Arquitetura - Análise Processual

Laboratório de Maquetagem

José António Santos

Cidade e Território
Representação Tridimensional
Ergonomia e Antropometria
Elementos de Construção Tradicional

Ana Garcez

Ambiente, Segurança, Higiene e Saúde no Trabalho - Conceito Básicos

Projeto de Arquitetura - Programa Preliminar
Projeto de Arquitetura - Estudo Prévio
Projeto Base de Arquitetura
Projeto de Execução em Arquitetura

Angélica Rogeiro

Story-Board

Edição de Vídeo

Carlos V Borges

Elementos de Construção Contemporânea
Projeto de Especialidade
Introdução ao Laboratório de Projeto Arquitetônicos

Joana Coutinho

Laboratório de Impressão
Representação Espacial

Materiais e Técnicas de Representação do Real

Pós-Produção, Efeitos Visuais e Apresentação de Produto

Cristina Lemos

PORTFÓLIO REFLEXO DE APRENDIZAGENS
FORMAÇÃO PRÁTICA EM CONTEXTO DE TRABALHO

© 2023 por JEFSON COSTA.  Todos os direitos reservados

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